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官方群组 - 新天骄

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    游戏特色之PK系统

    7玩家直播员lucky 2010-10-15 15:07

    PK是英文“Player Kill”的缩写,就是玩家之间的打斗。

    《天骄》中PK的场景划分为四种类型,不同类型的场景将会对PK产生不同的影响。

    普通场景

    即安全场景,所有善良的玩家享有最大的保护,进入此类场景角色(除了杀人犯)的PK开关将自动关闭。这类场景将贯穿整个游戏始终,其中包括城市以及一些战斗场景。

    竞技场景

    供玩家切磋技艺,互相竞赛的场地,所有玩家进入该类场景将自动打开PK开关,并且不能吃药,此场景中任何人都可以互相攻击。

    危险场景

    此场景中所有玩家都会有生命危险,一旦打开PK开关,则在没有离开该场景之前,不能关闭。在整个游戏中此类场景的数量相对较少。

    罪恶值如何增加?

    危险场景中每杀死一个没有打开PK开关的玩家会根据等级差增加罪恶值,杀死罪犯不增加罪恶值。此外,GM还可能会根据玩家在游戏中的表现,通过罪恶值进行惩罚,比如恶意刷屏、堵塞交通……

    罪恶值计算公式:

    1.杀人犯杀死比自己等级高的玩家,增加500罪恶值;

    2.杀人犯杀死比自己等级低的玩家,级别差在<=20级之间,增加500罪恶值;

    3.杀人犯杀死比自己等级低的玩家,级别差在<=40级之间,增加800罪恶值;

    4.杀人犯杀死比自己等级低的玩家,级别差在<=60级之间,增加1200罪恶值;

    5.杀人犯杀死比自己等级低的玩家,级别差在<=80级之间,增加1800罪恶值;

    6.杀人犯杀死比自己等级低的玩家,级别差>80级,增加2500罪恶值;

    罪恶值如何降低?

    可使罪恶值降低的方式有两种:自首坐牢和被杀坐牢。其中自首状态下罪恶值降低速度最快,坐牢其次。

    书本的作用:

    诗经——降低罪恶值50点

    坐牢:被杀坐牢每4分减1点罪恶值。

    自首:自首坐牢每2分减1点罪恶值。

    天牢:是用来关押杀人犯的,任何人不能使用技能。

    浪人营地(红民村):是杀人犯出生的场景。杀人犯只能出生在浪人营地,此地没有任何NPC。

    ·杀人犯永不能关闭PK开关。

    ·危险场景中,一旦打开PK开关,则在没有离开该场景之前,不能关闭。

    ·游戏中只要打开PK开关,名字就会顶在头顶,并显示相应的颜色区分普通玩家和罪犯。

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